Programarea Algoritmilor în C/C++ (Prezentare)

TIFS

Programarea Algoritmilor în C/C++ (Prezentare)

Se încarcă ...
Despre acest curs:

Cursul te va ajuta să conștientizezi modul în care acționează computerele prin algoritmi și programare, cu exemple practice despre felul în care ne pot modela viața. Stabilirea pașilor potriviți, urmărirea lor corectă și completă, dar și învățarea din greșeli fac parte din procesul de programare a algoritmilor. Computerele nu înțeleg ideile, intențiile sau părerile noastre. Iată de ce pașii trebuie exprimați sub forma unei instrucțiuni care indică computerului ce operație să efectueze. Vrei să afli cum gândesc computerele?

•  Nr. de lecții:                34
•  Durata:                        1 an academic (1 lecție pe săptămână)
•  Limba de predare:     română
•  Certificare:                  Certificat de absolvire

 

Competențe ce urmează să fie dobândite după încheierea cursului:

1. Perceperea artistică și științifică a importanței și a impactului fenomenelor de design grafic din societatea contemporană, prin gândire critică și pozitivă și prin conectarea diferitor domenii de studiu, a activităților și valorilor umane.
2. Prelucrarea artistică a informațiilor din domeniul științelor reale și al celor socio-umane, manifestând gândire critică, claritate și corectitudine.
3. Implementarea conceptelor de artă aplicată în elaborarea computerizată a produselor de design grafic, dând dovadă de creativitate, concentrare și reziliență.
4. Elaborarea de produse de design grafic, demonstrând creativitate și respect față de valorile culturale, naționale și universale.
5. Utilizarea aplicațiilor specializate în scopul eficientizării proceselor de elaborare a produselor de design grafic, manifestând abordări de autoinstruire și spirit practic.
6. Promovarea în mediile digitale a produselor de design grafic, atât personale, cât și ale colectivului în care activează, dovedind ingeniozitate, spirit de echipă și convingere.
7. Interacțiunea cu membrii comunităților profesionale virtuale în scopuri de învățare și muncă, manifestând interes pentru învățarea activă, cercetare și colaborare, respectând etica mediilor virtuale.
8. Explorarea situațiilor-problemă prin gândire artistică aplicată, inspirație, spirit analitic, claritate și concizie.

Sergiu Corlat Tekwill

Sergiu Corlat

Lector universitar la Facultatea de Calculatoare, Informatică și Microelectronică de la Universitatea Tehnică a Moldovei și profesor de Informatică la liceul „Orizont” din Moldova

Sergiu Corlat – este lector universitar la Facultatea de Calculatoare, Informatică și Microelectronică de la Universitatea Tehnică a Moldovei și profesor de Informatică la liceul „Orizont” din Moldova. Domnul Corlat este un renumit expert național în „Dezvoltarea și modernizarea curriculumului” și co-autor al programelor de alfabetizare digitală pentru clasele primare. De asemenea, domnul Corlat este un conducător al clubului de Programare Competitivă al liceului Orizont din 2000, membru al Consiliului Olimpic la Informatică, conducător al echipelor naționale la Olimpiada Internațională de Informatică, Olimpiada Balcanică de Informatică, concursuri regionale și naționale. Domnul Sergiu Corlat, are experiență ca și coordonator al concursului de programare ”The Game of Code”.

Vezi aici dacă școala ta face deja parte din program.

Dacă școala ta nu se regăsește în listă, atunci află mai multe detalii aici cum poți să-ți înregistrezi școala în programul Tekwill în fiecare școală.

Dacă dorești să studiezi de unul singur aceste discipline, atunci urmărește-ne pe Facebook, pentru a fi la curent cu perioada de aplicare.

Lecția 1: Ce este programarea
Progres0
  • Lecția 1/1: Ce este programarea
  • Lecția 1/2: Ce este programarea
  • Lecția 1/3: Ce este programarea
  • Lecție text 1
  • Lecția 1: Sarcini practice C++
Lecția 1: Test de evaluare
Progres100
  • C/C++ Lecția 1: Test de evaluare