Exercițiul 6.1
Introdu codul programului dat în editorul de cod.
Studiază cum are loc verificarea dacă un număr este par sau este impar. Aduceți-va aminte de felul în care lucrează operațiunea modulo (%). Rulați programul și vedeți rezultatul. Încercați să rulați programul pentru o valoarea impară a variabilei a.
#include <stdio.h>
int a;
int main()
{
a = 10; // aici schimbi numarul
// verificam paritatea
if (a % 2 == 0) printf ("%d este un numar par",a);
else printf("%d este un numar impar",a);
return 0;
}
Exercițiul 6.2
Programul cu zaruri. Introdu codul dat în căsuța editorului de cod.
Schimbă valorile lui a și lui b astfel încât pe ecran să fie afișat – Dublu.
#include <stdio.h>
int a, b;
int main()
{
a = 5; b = 7;
if (a != b) printf("Nu e dublu");
if (a == b && a != 6) printf("Dublu");
if (a == b && a == 6) printf("Dublu sase");
return 0;
Exercițiul 6.3
Introdu codul dat în editor, modifică valorile variabilelor a, b, c astfel încît pe ecran să fie afișat – Valori acceptate Exista triunghi cu laturile indicate
#include <stdio.h>
float a,b,c;
int main()
{
// introducem datele initiale – valorile a, b, c
a = 100; b= 32; c= -4;
// verificăm dacă toate numerele sunt pozitive. a>0 si b>0 si c>0
// dacă nu - triunghiul nu poate fi construit
if (a > 0 && b > 0 && c > 0) printf ("Valori acceptate ");
else {
printf("Valori negative sau 0 nu se acceptă! \n");
return 1;
}
// Verificam daca relațiile din triunghi se respecta
if (a + b > c && a + c > b && b + c > a)
printf ("Exista triunghi cu laturile indicate");
else
printf ("Nu exista triunghi cu laturile %f %f %f \n", a, b, c);
return 0;
}