digitaldualvet

40 de licee din Republica Moldova vor beneficia de sesiuni de educație digitală și incluziune financiară, printr-un parteneriat între „Tekwill în fiecare școală” cu Mastercard și Paynet

Cum efectuăm o plată online în siguranță? Cum ne protejăm datele personale atunci când folosim servicii digitale? Și cum putem accesa mai ușor oportunitățile oferite prin programe naționale, precum Voucherul Cultural? Acestea sunt câteva dintre subiectele pe care le vor aborda elevii din 40 de licee din Republica Moldova, în cadrul unei inițiative lansate de „Tekwill în fiecare școală”, program implementat de Asociația Națională a Companiilor din Domeniul TIC (ATIC), în parteneriat cu Mastercard și Paynet.

Desfășurat pe parcursul anului academic 2026–2027, parteneriatul extinde educația digitală către un domeniu tot mai prezent în viața tinerilor: utilizarea serviciilor financiare digitale. Prin sesiuni interactive, demonstrații practice și materiale educaționale, elevii vor afla cum funcționează instrumentele digitale de plată, cum își pot proteja informațiile personale și la ce trebuie să fie atenți atunci când utilizează servicii financiare online.

De la competențe digitale la utilizarea lor în viața de zi cu zi

În cei șase ani de activitate, „Tekwill în fiecare școală” a oferit elevilor și profesorilor din Republica Moldova acces la cursuri și resurse educaționale în domeniul tehnologiei. Parteneriatul cu Mastercard și Paynet completează această experiență printr-o componentă practică, axată pe situații cu care tinerii se pot întâlni în viața de zi cu zi.

Sesiunile cu genericul „Competențe digitale și incluziune financiară” vor aborda trei direcții principale:

  • Siguranța în mediul digital: protejarea datelor personale, identificarea tentativelor de fraudă și utilizarea prudentă a serviciilor online.
  • Utilizarea serviciilor financiare digitale: înțelegerea modului în care funcționează plățile digitale și utilizarea responsabilă a instrumentelor de plată.
  • Accesul la resurse și oportunități prin tehnologie: familiarizarea cu soluții digitale care facilitează accesul la servicii și programe relevante pentru tineri.

Inițiativa va include și resurse educaționale pentru elevi și profesori, precum ghiduri pas cu pas, răspunsuri la întrebările frecvente și materiale digitale care vor putea fi distribuite în rețeaua programului, formată din peste 6.700 de profesori instruiți.

„Competențele digitale devin cu adevărat relevante atunci când elevii înțeleg cum le pot aplica în situații concrete. Prin această inițiativă, ne propunem să le oferim tinerilor oportunitatea de a explora instrumente și servicii digitale relevante pentru viața de zi cu zi și de a înțelege mai bine responsabilitățile care vin odată cu utilizarea acestora”, a declarat Ana Chirița, Directoare Proiecte Strategice, ATIC.

Voucherul Cultural: un exemplu practic de utilizare a serviciilor financiare digitale

Unul dintre subiectele abordate în cadrul sesiunilor va fi programul național „Voucher Cultural”, inițiativă a Guvernului Republicii Moldova care le oferă tinerilor ce împlinesc 18 ani un voucher în valoare de 1.000 de lei, utilizabil timp de 12 luni pentru achiziționarea de cărți și bilete la teatru, concerte, muzee, expoziții și alte activități culturale eligibile.

În cadrul sesiunilor, elevii vor afla cum pot activa și utiliza voucherul prin aplicația Paynet, unde pot genera gratuit un card virtual Paynet Mastercard dedicat Voucherului Cultural pentru efectuarea plăților la comercianții culturali eligibili. Prin acest exemplu, tinerii vor putea înțelege mai bine cum se conectează un program public cu instrumentele financiare digitale și cum pot utiliza tehnologia pentru a accesa oportunități culturale.

„Implementarea Voucherului Cultural împreună cu Paynet, alături de Ministerul Culturii și Agenția de Guvernare Electronică, ne-a demonstrat că tehnologia poate transforma accesul la cultură într-o experiență simplă și accesibilă pentru tineri. La nivel global, Mastercard susține inițiative educaționale dedicate elevilor, precum programul Kids4Tech™, iar prin colaborarea cu «Tekwill în fiecare școală» contribuim la dezvoltarea unor oportunități educaționale relevante pentru tinerii din Republica Moldova”, a declarant Irina Untila, Vicepreședinte, Country Manager Mastercard Moldova.

„Credem că familiarizarea tinerilor cu serviciile financiare digitale trebuie să înceapă prin exemple practice, care să le arate cum pot utiliza aceste instrumente în siguranță și în avantajul lor. Prin parteneriatul cu «Tekwill în fiecare școală» și Mastercard, ne propunem să contribuim la dezvoltarea acestor competențe și să le oferim elevilor informații utile despre soluțiile digitale disponibile, inclusiv despre modul în care pot accesa și utiliza Voucherul Cultural prin aplicația Paynet”, a declarat Călin Greadcenco, CEO Paynet

Înscrieri pentru licee

Liceele interesate să participe la inițiativă se pot înscrie până pe 20 noiembrie 2026, completând formularul disponibil https://forms.gle/7A5yDKLhUrDhjzn9A. În urma procesului de selecție, vor fi alese 40 de instituții de învățământ care vor găzdui sesiunile pe parcursul anului academic 2026–2027.

Prin această colaborare, „Tekwill în fiecare școală” cu Mastercard și Paynet își propun să apropie educația digitală de situațiile în care tinerii au nevoie să aplice ceea ce învață, contribuind la o mai bună înțelegere a serviciilor financiare digitale, a utilizării lor în siguranță și a oportunităților pe care acestea le pot facilita.

Despre „Tekwill în fiecare școală”

„Tekwill în fiecare școală” este un program educațional implementat de ATIC, dedicat dezvoltării competențelor digitale ale elevilor și profesorilor din Republica Moldova. În cei șase ani de activitate, programul a conectat 595 de școli, implicând peste 140.000 de elevi și 6.700 de profesori instruiți. Cursurile sunt disponibile în limbile română și rusă pe platforma tekwill.online, oferind acces la resurse educaționale în domeniul tehnologiei.

Ultimile cursuri adăugate

Vezi mai multe cursuri
dualvet-course-cover
17 lecții

Siguranță digitală pentru fete și femei

  • Bazele securității cibernetice și tipuri de atacuri
  • Protecția datelor personale și setările de confidențialitate
  • Amenințări ascunse în emailuri, aplicații și rețele sociale
  • Tipuri de atacatori și metode utilizate în spațiul digital
  • Protejarea dispozitivelor și utilizarea parolelor sigure
  • Reacția la incidente și raportarea corectă
  • Comportament digital responsabil și etică online
  • Violența de gen online: forme, tipare și impact social
  • Abuz digital avansat: hărțuire coordonată, doxxing, image-based abuse, amenințări sexualizate
  • Cum reacționăm la violența de gen online: raportare, dovezi, suport
  • Libertatea de exprimare și participarea femeilor în viața publică: violența online ca barieră
  • Drepturi digitale și documente internaționale
  • Instrumente practice: documentare, raportare pe platforme, căi legale și instituționale
  • Securitatea în cloud și actualizări de sistem
  • Criptarea pe înțelesul tuturor
  • Rețele sigure: protejarea WiFi-ului și conexiunilor
  • Proiect final: prevenirea violenței online și apărare digitală integrată
dualvet-course-cover
35 lecții

Programarea Algoritmilor în C/C++

  • Introducere
  • Ce este programarea
  • Medii de programare
  • Date
  • Structura programului C / C++. Input / O
  • Programe cu structură liniară
  • Instrucțiuni de selecție
  • Instrucțiuni de selecție multiplă
  • Repetarea acțiunilor
  • Bucle controlate de condiție
  • Bucle controlate de contor
  • Tablouri liniare
  • Tablouri Bidimensionale
  • Șiruri de caractere
  • Operații cu șiruri de caractere
  • Subprograme
  • "Anatomia" funcțiilor
  • Funcții recursive
  • Algoritmi. Istorie
  • Metode de reprezentare a algoritmilor
  • Algoritmi elementari
  • Căutarea în tablouri
  • Ordonarea elementelor. BubbleSort
  • Sortarea prin selecție
  • Ce înseamnă Forța Brută
  • Recursia
  • Algoritmul de propagare a undei
  • Tehnici recursive: Divide and Conquer
  • Tehnici recursive. Reluare
  • Grafuri. Noțiuni. Reprezentări
  • Grafuri. Parcurgeri
  • Arbori de cost minim
  • Drumuri minime în graf
  • Algoritmi euristici. Greedy
  • Algoritmi euristici. Jocul ”Viața”
dualvet-course-cover
35 lecții

Proiectarea și Dezvoltarea Web

  • Lecție introductivă
  • Introducere
  • Prezentarea site-ului
  • Limbajul de marcare HTML - introducere
  • Elementele HTML utilizate în antetul doc
  • Elemente HTML utilizate în BODY
  • Elemente HTML de aranjare a textului
  • Adăugarea img. și tab. cu date HTML
  • Definirea referințelor în HTML
  • Formulare HTML
  • Iframe, audio și video în HTML
  • Metode de implementare ale stiluri
  • Tipuri de selectori CSS
  • Moștenirea stilurilor
  • CSS pentru stilizarea câmpurilor
  • Pseudo-clase – stilizarea referințelor
  • Poziționarea elementelor
  • Transparența elementelor HTML
  • Tranziții și animații în CSS
  • Noțiunea de ”responsive design”
  • Flexbox-uri în CSS
  • Exemplu de creare a unui site web
  • Scripturi client-side
  • Obiecte predefinite JavaScript
  • Variabile, tipuri de date în JavaScript
  • DOM HTML
  • Funcții predefinite în JavaScript
  • Funcții definite de programator
  • Manipulări asupra datei și orei în JavaScript
  • Instrucțiunile ciclice în JavaScript
  • Evenimente gestionate cu JavaScript
  • Obiectul RegExp din JavaScript
  • Tablouri în JavaScript
  • Obiecte JavaScript. Proprietăți, metode
  • Creare slider cu JavaScript