Ultimile cursuri adăugate
Vezi mai multe cursuri
 Programarea Algoritmilor în C/C++
- Introducere
 - Ce este programarea
 - Medii de programare
 - Date
 - Structura programului C / C++. Input / O
 - Programe cu structură liniară
 - Instrucțiuni de selecție
 - Instrucțiuni de selecție multiplă
 - Repetarea acțiunilor
 - Bucle controlate de condiție
 - Bucle controlate de contor
 - Tablouri liniare
 - Tablouri Bidimensionale
 - Șiruri de caractere
 - Operații cu șiruri de caractere
 - Subprograme
 - "Anatomia" funcțiilor
 - Funcții recursive
 - Algoritmi. Istorie
 - Metode de reprezentare a algoritmilor
 - Algoritmi elementari
 - Căutarea în tablouri
 - Ordonarea elementelor. BubbleSort
 - Sortarea prin selecție
 - Ce înseamnă Forța Brută
 - Recursia
 - Algoritmul de propagare a undei
 - Tehnici recursive: Divide and Conquer
 - Tehnici recursive. Reluare
 - Grafuri. Noțiuni. Reprezentări
 - Grafuri. Parcurgeri
 - Arbori de cost minim
 - Drumuri minime în graf
 - Algoritmi euristici. Greedy
 - Algoritmi euristici. Jocul ”Viața”
 
 Proiectarea și Dezvoltarea Web
- Lecție introductivă
 - Introducere
 - Prezentarea site-ului
 - Limbajul de marcare HTML - introducere
 - Elementele HTML utilizate în antetul doc
 - Elemente HTML utilizate în BODY
 - Elemente HTML de aranjare a textului
 - Adăugarea img. și tab. cu date HTML
 - Definirea referințelor în HTML
 - Formulare HTML
 - Iframe, audio și video în HTML
 - Metode de implementare ale stiluri
 - Tipuri de selectori CSS
 - Moștenirea stilurilor
 - CSS pentru stilizarea câmpurilor
 - Pseudo-clase – stilizarea referințelor
 - Poziționarea elementelor
 - Transparența elementelor HTML
 - Tranziții și animații în CSS
 - Noțiunea de ”responsive design”
 - Flexbox-uri în CSS
 - Exemplu de creare a unui site web
 - Scripturi client-side
 - Obiecte predefinite JavaScript
 - Variabile, tipuri de date în JavaScript
 - DOM HTML
 - Funcții predefinite în JavaScript
 - Funcții definite de programator
 - Manipulări asupra datei și orei în JavaScript
 - Instrucțiunile ciclice în JavaScript
 - Evenimente gestionate cu JavaScript
 - Obiectul RegExp din JavaScript
 - Tablouri în JavaScript
 - Obiecte JavaScript. Proprietăți, metode
 - Creare slider cu JavaScript
 
 Dezvoltarea Aplicațiilor Mobile
- Temă introductivă
 - Sistemul de operare Android
 - Medii integrate de proiectare și dezvoltare a aplicațiilor mobile
 - Resurse Limbajul Java. Elemente de sintaxă
 - Programarea orientată pe obiecte în Java
 - Resurse
 - Activitatea - element important în proiectarea aplicației
 - Fragmente
 - Interacțiunea fragmente activități
 - Intenții
 - Ce este și cum se creează o interfață grafică
 - Tipuri de interfețe grafice
 - Ferestre de dialog, mesaje
 - Gestionarea butoanelor
 - Prelucrarea valorilor calendaristice
 - Gestionarea intervalelor de timp
 - Paleta Widgets CalendarView, ProgressBar
 - Crearea meniurilor
 - Crearea listelor cu opțiuni
 - Fluxuri de date. Stocarea internă a datelor
 - Stocarea externă a datelor
 - Baze de date
 - Grafica 2D. Forme simple și vectoriale
 - Imagini
 - Sisteme multimedia. Clipuri audio
 - Sisteme multimedia. Clipuri video
 - Animații. Animații simple și combinate
 - Servicii
 - Servicii de localizare
 - Serviciul Google Map
 - Serviciul Google Map. Conectivitatea la bluetooth și wifi
 - Senzori
 - Aplicații cu senzori
 
Autentificare
Accesează cabinetul personalStudent
Autentifică-te pentru a avea acces la toate lecțiile cursului, teme și materiale
Profesor
Autentifică-te pentru a verifica progresul studenților
