digitaldualvet

Premieră pentru educația digitală din Republica Moldova: câștigătorii primei Olimpiade Naționale de Inteligență Artificială vor reprezenta țara la etapa internațională


Două echipe clasate pe locurile I și II la prima Olimpiadă Națională de Inteligență Artificială vor reprezenta Republica Moldova la Olimpiada Internațională de Inteligență Artificială, care va avea loc în luna august.

Soluțiile prezentate în cadrul competiției valorifică inteligența artificială pentru a răspunde unor probleme reale din comunitate și mediu, utilizând tehnologii moderne, biblioteci software și framework-uri specifice domeniului.

În perioada următoare, echipele clasate pe primele două locuri vor beneficia de un program intensiv de pregătire pentru etapa internațională. Participanții au lucrat timp de patru luni la dezvoltarea proiectelor, iar clasamentul final este următorul:

Locul I: proiectul „Earthquake”, elaborat de elevii Octavian Harcel și Alin Popescu de la Liceul Teoretic „Orizont” din Durlești, Chișinău, ghidați de profesorul Sergiu Corlat. Proiectul propune o platformă de prognoză a cutremurelor, construită pe un sistem hibrid de machine learning, care poate sprijini procesele de monitorizare, prevenție și planificare pentru situații de urgență.

Locul II: proiectul „Garbage Optimizer”, elaborat de elevii Mihai Marandici și Ion Pavelescu de la Tekwill Academy Kids din Chișinău, ghidați de profesorul Cazac Florin. Proiectul este un sistem intuitiv de gestionare a deșeurilor, care ajută oamenii să sorteze corect. Camera recunoaște tipul de deșeu și deschide doar compartimentul potrivit, iar colectările sunt planificate inteligent pentru a reduce numărul de deplasări, costurile și emisiile.

Locul III: proiectul „Static ColBERT”, elaborat de elevii Stefano Morea și Daniel Tușinschi de la Liceul Teoretic „Hyperion” din Durlești, Chișinău, ghidați de profesorul Andrei. Zelenschi. Proiectul constă într-un motor de căutare semantică, capabil să analizeze documente mari direct în browserul utilizatorului, inclusiv offline.

Locul IV: proiectul „Didact AI”, elaborat de elevii Beatrice Bătrânu și David Poleacovde la Liceul „Da Vinci” din Chișinău, coordonați de profesoara Natalia Lupașco.  

Proiectul propune o platformă educațională inteligentă pentru elevii de gimnaziu, dedicată personalizării procesului de învățare și pregătirii pentru Evaluarea Națională din clasa a IX-a.

Proiectele au fost evaluate de un juriu format din experți în inteligență artificială, cadre universitare și specialiști din industrie. Rezultatele finale au fost validate ulterior de Agenția Națională pentru Curriculum și Evaluare (ANCE).

Lilia Ivanov, directoarea Agenției Naționale pentru Curriculum și Evaluare:  „Inteligența artificială nu mai este un concept în cărțile science fiction. Prin proiectele și soluțiile voastre, ați demonstrat o înțelegere profundă a acestui instrument puternic. Ați luat algoritmi complecși, rețele neuronale, sisteme mari de date și le-ați transformat în răspunsuri la probleme reale. Cea mai simplă metodă de a prezice viitorul este să-l inventezi. La Olimpiada Națională de Inteligență Artificială din acest an, dragi studenți, ați reușit să inventați viitorul. Dar odată cu victoria pe care o ai, vine și o mare responsabilitate. După cum am spus, inteligența artificială este o megaputere. De aceea, vă îndemnăm să folosiți IA nu doar pentru eficiență, ci și pentru egalitate, pentru a crea soluții pentru bunăstarea oamenilor. Pentru a face educația mai accesibilă, pentru a optimiza diferite procese.” 

Olimpiada Națională de Inteligență Artificială (ONIA) a fost organizată pentru prima dată în Republica Moldova, cu sprijinul Asociației Naționale a Companiilor din Domeniul TIC (ATIC), prin proiectele „Tekwill în Fiecare Școală” și „Inotek”, în parteneriat cu Agenția Națională pentru Curriculum și Evaluare (ANCE) și Ministerul Educației și Cercetării al Republicii Moldova.

Ana Chirița, directoare Proiecte Strategice, ATIC: „Tekwill Expo Day crește de la an la an și ne dorim ca fiecare ediție să aducă ceva nou pentru elevi, profesori, părinți și întreaga comunitate educațională. Anul acesta, accentul este pus și mai mult pe educația digitală aplicată, pe competențele viitorului și pe felul în care tinerii pot învăța tehnologia prin experiențe concrete. Organizarea Olimpiadei Naționale de Inteligență Artificială în cadrul Tekwill Expo Day este o premieră importantă, pentru că le oferă elevilor șansa să-și testeze cunoștințele, creativitatea și gândirea critică într-un domeniu care va defini viitorul pieței muncii și al economiei digitale.”

ONIA își propune să contribuie la formarea unei noi generații de tineri capabili să înțeleagă, să dezvolte și să utilizeze responsabil tehnologiile emergente, stimulând gândirea critică, creativitatea și inovația.

Competiția s-a desfășurat, în premieră, la nivel republican și a fost organizată în format de echipe, fiecare echipă fiind alcătuită din maximum doi elevi și un profesor coordonator din instituția de învățământ.

La Olimpiadă s-au înscris 37 de echipe din întreaga țară, formate din elevi cu vârste între 16 și 19 ani, care au studiat inteligența artificială la școală sau individual. Proiectele calificate pentru jurizare au avut ca obiectiv dezvoltarea unor soluții pentru probleme reale din comunitate și mediu.

Ultimile cursuri adăugate

Vezi mai multe cursuri
dualvet-course-cover
17 lecții

Siguranță digitală pentru fete și femei

  • Bazele securității cibernetice și tipuri de atacuri
  • Protecția datelor personale și setările de confidențialitate
  • Amenințări ascunse în emailuri, aplicații și rețele sociale
  • Tipuri de atacatori și metode utilizate în spațiul digital
  • Protejarea dispozitivelor și utilizarea parolelor sigure
  • Reacția la incidente și raportarea corectă
  • Comportament digital responsabil și etică online
  • Violența de gen online: forme, tipare și impact social
  • Abuz digital avansat: hărțuire coordonată, doxxing, image-based abuse, amenințări sexualizate
  • Cum reacționăm la violența de gen online: raportare, dovezi, suport
  • Libertatea de exprimare și participarea femeilor în viața publică: violența online ca barieră
  • Drepturi digitale și documente internaționale
  • Instrumente practice: documentare, raportare pe platforme, căi legale și instituționale
  • Securitatea în cloud și actualizări de sistem
  • Criptarea pe înțelesul tuturor
  • Rețele sigure: protejarea WiFi-ului și conexiunilor
  • Proiect final: prevenirea violenței online și apărare digitală integrată
dualvet-course-cover
35 lecții

Programarea Algoritmilor în C/C++

  • Introducere
  • Ce este programarea
  • Medii de programare
  • Date
  • Structura programului C / C++. Input / O
  • Programe cu structură liniară
  • Instrucțiuni de selecție
  • Instrucțiuni de selecție multiplă
  • Repetarea acțiunilor
  • Bucle controlate de condiție
  • Bucle controlate de contor
  • Tablouri liniare
  • Tablouri Bidimensionale
  • Șiruri de caractere
  • Operații cu șiruri de caractere
  • Subprograme
  • "Anatomia" funcțiilor
  • Funcții recursive
  • Algoritmi. Istorie
  • Metode de reprezentare a algoritmilor
  • Algoritmi elementari
  • Căutarea în tablouri
  • Ordonarea elementelor. BubbleSort
  • Sortarea prin selecție
  • Ce înseamnă Forța Brută
  • Recursia
  • Algoritmul de propagare a undei
  • Tehnici recursive: Divide and Conquer
  • Tehnici recursive. Reluare
  • Grafuri. Noțiuni. Reprezentări
  • Grafuri. Parcurgeri
  • Arbori de cost minim
  • Drumuri minime în graf
  • Algoritmi euristici. Greedy
  • Algoritmi euristici. Jocul ”Viața”
dualvet-course-cover
35 lecții

Proiectarea și Dezvoltarea Web

  • Lecție introductivă
  • Introducere
  • Prezentarea site-ului
  • Limbajul de marcare HTML - introducere
  • Elementele HTML utilizate în antetul doc
  • Elemente HTML utilizate în BODY
  • Elemente HTML de aranjare a textului
  • Adăugarea img. și tab. cu date HTML
  • Definirea referințelor în HTML
  • Formulare HTML
  • Iframe, audio și video în HTML
  • Metode de implementare ale stiluri
  • Tipuri de selectori CSS
  • Moștenirea stilurilor
  • CSS pentru stilizarea câmpurilor
  • Pseudo-clase – stilizarea referințelor
  • Poziționarea elementelor
  • Transparența elementelor HTML
  • Tranziții și animații în CSS
  • Noțiunea de ”responsive design”
  • Flexbox-uri în CSS
  • Exemplu de creare a unui site web
  • Scripturi client-side
  • Obiecte predefinite JavaScript
  • Variabile, tipuri de date în JavaScript
  • DOM HTML
  • Funcții predefinite în JavaScript
  • Funcții definite de programator
  • Manipulări asupra datei și orei în JavaScript
  • Instrucțiunile ciclice în JavaScript
  • Evenimente gestionate cu JavaScript
  • Obiectul RegExp din JavaScript
  • Tablouri în JavaScript
  • Obiecte JavaScript. Proprietăți, metode
  • Creare slider cu JavaScript