digitaldualvet

Două eleve din Florești vor reprezenta Republica Moldova la Concursul Internațional de Aplicații Mobile din Coreea de Sud!

Republica Moldova participă pentru al doilea an consecutiv la cea mai renumită competiție de nivel internațional dedicată dezvoltatorilor de aplicații mobile – „e-ICON World Contest”, care va avea loc în luna august curent în Coreea de Sud. La concurs participă elevi și eleve din întreaga lume, care au elaborat aplicații mobile în domeniul educațional pentru atingerea Obiectivelor de Dezvoltare Durabilă ale Națiunilor Unite.

În anul 2022, echipa „Green Energy” formată din doi  elevi –  Irina Grosu și Gheorghe Manulache, a adus victorie Republicii Moldova, obținând locul III la nivel internațional cu o aplicație mobilă pentru combaterea obiceiurilor alimentare greșite (Poor Eating Habits). Aplicația a avut la bază obiectivul global „Good Health and Well Being” și le oferă utilizatorilor o listă de  sarcini zilnice cu privire la obiceiurile alimentare corecte.

Irina Grosu, elevă la Liceul Teoretic „Miron Costin” din or. Florești, care a adus prima victorie pentru Republica Moldova în cadrul competiției, va participa și în anul curent la competiția din Coreea de Sud, alături de sora ei, Daniela Grosu. Elevele au studiat proiectarea și dezvoltarea aplicațiilor mobile în cadrul programului „Tekwill în Fiecare școală”, implementat în 333 instituții de învățământ din țară datorită parteneriatului cu Ministerul Educației și Cercetării.

„Aplicația noastră ajută elevii să obțină performanțe academice mai mari prin generarea unei rutine de studiu înainte de orice test sau examen. Aplicația noastră folosește metoda de revizuire. Dacă ați avut 2-4 săptămâni înainte de examen, aplicația utilizează metoda de revizuire 2, 3, 5, 7. De exemplu, dacă examenul este pe 19 septembrie, aplicația ar putea recomanda sesiuni de studiu pe 18 (ziua dinaintea examenului), 16, 13-14 (weekend-uri), 8 și 1 septembrie ca zile cruciale pentru o pregătire intensivă. În plus, aplicația oferă o varietate de sfaturi, quiz-uri și maratoane pentru a stimula implicarea elevilor și pentru a face mai distractiv procesul de studiu”, ne spun Irina și Daniela Grosu.

„Proiectul Tekwill în Fiecare Școală a reușit, în ultimii ani, să aducă mai multe victorii pe plan internațional Republicii Moldova atât în domeniile inteligenței artificiale, cât și a aplicațiilor mobile. Avem elevi talentați care reușesc să ofere soluții la problemele cotidiene prin intermediul instrumentelor digitale și să obțină premii pentru efortul pe care îl depun. Le dorim mult succes participantelor la etapa internațională a concursului”, spune Tatiana Alexeev, manageră de proiect „Tekwill în Fiecare Școală”.

În acest an patru echipe din Republica Moldova au expediat proiecte către Comitetul juriului, iar echipa formată din cele 2 fete a fost singura din țara noastră selectată să participe la etapa finală care va avea loc în Coreea de Sud în august 2023.

Ultimile cursuri adăugate

Vezi mai multe cursuri
dualvet-course-cover
35 lecții

Programarea Algoritmilor în C/C++

  • Introducere
  • Ce este programarea
  • Medii de programare
  • Date
  • Structura programului C / C++. Input / O
  • Programe cu structură liniară
  • Instrucțiuni de selecție
  • Instrucțiuni de selecție multiplă
  • Repetarea acțiunilor
  • Bucle controlate de condiție
  • Bucle controlate de contor
  • Tablouri liniare
  • Tablouri Bidimensionale
  • Șiruri de caractere
  • Operații cu șiruri de caractere
  • Subprograme
  • "Anatomia" funcțiilor
  • Funcții recursive
  • Algoritmi. Istorie
  • Metode de reprezentare a algoritmilor
  • Algoritmi elementari
  • Căutarea în tablouri
  • Ordonarea elementelor. BubbleSort
  • Sortarea prin selecție
  • Ce înseamnă Forța Brută
  • Recursia
  • Algoritmul de propagare a undei
  • Tehnici recursive: Divide and Conquer
  • Tehnici recursive. Reluare
  • Grafuri. Noțiuni. Reprezentări
  • Grafuri. Parcurgeri
  • Arbori de cost minim
  • Drumuri minime în graf
  • Algoritmi euristici. Greedy
  • Algoritmi euristici. Jocul ”Viața”
dualvet-course-cover
35 lecții

Proiectarea și Dezvoltarea Web

  • Lecție introductivă
  • Introducere
  • Prezentarea site-ului
  • Limbajul de marcare HTML - introducere
  • Elementele HTML utilizate în antetul doc
  • Elemente HTML utilizate în BODY
  • Elemente HTML de aranjare a textului
  • Adăugarea img. și tab. cu date HTML
  • Definirea referințelor în HTML
  • Formulare HTML
  • Iframe, audio și video în HTML
  • Metode de implementare ale stiluri
  • Tipuri de selectori CSS
  • Moștenirea stilurilor
  • CSS pentru stilizarea câmpurilor
  • Pseudo-clase – stilizarea referințelor
  • Poziționarea elementelor
  • Transparența elementelor HTML
  • Tranziții și animații în CSS
  • Noțiunea de ”responsive design”
  • Flexbox-uri în CSS
  • Exemplu de creare a unui site web
  • Scripturi client-side
  • Obiecte predefinite JavaScript
  • Variabile, tipuri de date în JavaScript
  • DOM HTML
  • Funcții predefinite în JavaScript
  • Funcții definite de programator
  • Manipulări asupra datei și orei în JavaScript
  • Instrucțiunile ciclice în JavaScript
  • Evenimente gestionate cu JavaScript
  • Obiectul RegExp din JavaScript
  • Tablouri în JavaScript
  • Obiecte JavaScript. Proprietăți, metode
  • Creare slider cu JavaScript
dualvet-course-cover
33 lecții

Dezvoltarea Aplicațiilor Mobile

  • Temă introductivă
  • Sistemul de operare Android
  • Medii integrate de proiectare și dezvoltare a aplicațiilor mobile
  • Resurse Limbajul Java. Elemente de sintaxă
  • Programarea orientată pe obiecte în Java
  • Resurse
  • Activitatea - element important în proiectarea aplicației
  • Fragmente
  • Interacțiunea fragmente activități
  • Intenții
  • Ce este și cum se creează o interfață grafică
  • Tipuri de interfețe grafice
  • Ferestre de dialog, mesaje
  • Gestionarea butoanelor
  • Prelucrarea valorilor calendaristice
  • Gestionarea intervalelor de timp
  • Paleta Widgets CalendarView, ProgressBar
  • Crearea meniurilor
  • Crearea listelor cu opțiuni
  • Fluxuri de date. Stocarea internă a datelor
  • Stocarea externă a datelor
  • Baze de date
  • Grafica 2D. Forme simple și vectoriale
  • Imagini
  • Sisteme multimedia. Clipuri audio
  • Sisteme multimedia. Clipuri video
  • Animații. Animații simple și combinate
  • Servicii
  • Servicii de localizare
  • Serviciul Google Map
  • Serviciul Google Map. Conectivitatea la bluetooth și wifi
  • Senzori
  • Aplicații cu senzori